Oficjalny poradnik · Finding Needle in the Stack
Dlaczego zrobiłem tę grę: historia studenta
Jestem studentem, mam 18 lat, a Finding Needle in the Stack to pierwsza gra, jaką skończyłem. To szczera wersja tego, jak się zaczęło, co było trudne i co zrobiłem źle.
Zaczęło się od klipu
Kilka tygodni przed premierą zobaczyłem krótki klip z gry o nazwie Needle In A Haystack Simulator. Miał dziesiątki milionów wyświetleń, ale sama gra jeszcze nie wyszła. Nie mogłem przestać o tym myśleć. Chciałem od razu kopać w gigantycznym stogu siana, zamiast czekać na czyjąś premierę, więc spróbowałem zrobić własną wersję.
Chcę to powiedzieć jasno: moja gra jest inspirowana tym klipem, mówiłem o tym od pierwszego dnia i jest to niezależny projekt. Nie ma żadnego związku z grą na Steam ani z grami o podobnych nazwach na innych platformach.
O korzystaniu z narzędzi AI
Przy budowaniu korzystam z narzędzi AI i nie zamierzam udawać, że jest inaczej. Pomogły mi zajść dalej, niż zaszedłbym sam. Pomysł, wybór tego, czego użyć, i zasady gry (jak tunele zostają, jak spada siano, jak zachowuje się wykrywacz, jak kopią maszyny) pochodzą ode mnie: próbowałem różnych rzeczy i zmieniałem je, aż wydawały się dobre. Wciąż się uczę i staram się coraz lepiej rozumieć każdą część.
Niektórzy nazwali grę śmieciem od AI albo kopią. Czytało się to ciężko, bo włożyłem w nią dużo wysiłku. Wolę być szczery co do tego, jak powstała, i pozwolić ludziom ocenić ją po zagraniu.
Co było trudne
- Zrobienie kopca, który nie zamraża przeglądarki. Siatka, chunki i instancjonowane źdźbła istnieją, bo moje pierwsze próby były zdecydowanie za wolne. Szczegóły są w Jak działa stóg siana.
- Sprawienie, żeby kopanie dobrze się czuło. Siano spadające, gdy traci podparcie, dźwięki, drobne ruchy kamery i rąk oraz pierwsza minuta, która opłaca pierwsze narzędzie, wymagały wielu prób.
- Zapisywanie całego stogu. Żeby po przeładowaniu zachować każdy tunel, trzeba było zapisywać samą siatkę, a nie tylko kilka liczb.
- Wyważenie pieniędzy. Ceny, prędkości i szanse na łup zależą od siebie nawzajem. Zmiana jednego sprawia, że inne wydaje się złe. Zobacz Najlepsza kolejność ulepszeń.
Wypuszczenie gry do sieci
Gra jest darmowa w przeglądarce na tej stronie, a także na itch.io i GameJolt. Aplikacja na Androida jest w testach. Nie każda platforma powiedziała tak: jeden duży portal odpisał mi, że gra nie spełnia jego standardu, a inny usunął ją bez szczegółowego uzasadnienia. Nauczyłem się, że nie z jednego miejsca to nie koniec projektu, tylko jedne zamknięte drzwi.
Co dalej
Chcę dalej ją ulepszać: więcej rzeczy do znalezienia, lepsze narzędzia i lepsze wyważenie. Najbardziej pomożesz mi, grając kilka minut i mówiąc, co jest wolne, nudne lub zepsute. Możesz napisać pod adres ze strony kontaktowej (po angielsku), a ja czytam każdą wiadomość.
Gotowy do kopania?
Za darmo w przeglądarce, na PC i telefonie. Postęp zapisuje się automatycznie.
Graj za darmo