Panduan resmi · Finding Needle in the Stack
Mengapa saya membuat game ini: kisah seorang mahasiswa
Saya mahasiswa, berusia 18 tahun, dan Finding Needle in the Stack adalah game pertama yang saya selesaikan. Ini versi jujur tentang bagaimana semuanya dimulai, apa yang sulit, dan apa yang saya lakukan keliru.
Semuanya dimulai dari sebuah klip
Beberapa minggu sebelum rilis, saya melihat klip pendek dari game bernama Needle In A Haystack Simulator. Klip itu ditonton puluhan juta kali, tetapi gamenya belum rilis. Saya tidak bisa berhenti memikirkannya. Saya ingin menggali tumpukan jerami raksasa saat itu juga, bukan menunggu rilis orang lain, jadi saya mencoba membuat versi saya sendiri.
Saya ingin menegaskan: game saya terinspirasi dari klip itu, saya sudah mengatakannya sejak hari pertama, dan ini proyek independen. Game ini tidak punya hubungan dengan game di Steam maupun game bernama mirip di platform lain.
Soal penggunaan alat AI
Saya memakai alat AI saat membuat game ini dan tidak akan berpura-pura sebaliknya. Alat itu membantu saya melangkah lebih jauh daripada yang bisa saya capai sendiri. Ide, pilihan apa yang dipakai, dan aturan game (bagaimana terowongan bertahan, bagaimana jerami jatuh, bagaimana detektor bekerja, bagaimana mesin menggali) datang dari saya yang mencoba berbagai hal dan mengubahnya sampai terasa pas. Saya masih belajar dan berusaha memahami setiap bagian dengan lebih baik.
Sebagian orang menyebut game ini sampah AI atau jiplakan. Itu berat dibaca, karena saya sudah mencurahkan banyak usaha. Saya lebih suka jujur tentang cara pembuatannya dan membiarkan orang menilai dengan memainkannya.
Apa yang sulit
- Membuat gundukan yang tidak membuat browser membeku. Grid, chunk, dan helai instance ada karena percobaan pertama saya jauh terlalu lambat. Rinciannya ada di Cara kerja tumpukan jerami.
- Membuat menggali terasa enak. Jerami yang jatuh saat kehilangan penopang, suara, gerakan kecil kamera dan tangan, serta menit pertama yang membayar alat pertama butuh banyak percobaan.
- Menyimpan seluruh tumpukan jerami. Agar setiap terowongan tetap ada setelah dimuat ulang, yang disimpan harus grid itu sendiri, bukan hanya beberapa angka.
- Menyeimbangkan uang. Harga, kecepatan, dan peluang jarahan saling bergantung. Mengubah satu membuat yang lain terasa salah. Lihat Urutan upgrade terbaik.
Mengunggahnya ke internet
Game ini gratis dimainkan di browser pada situs ini, dan juga ada di itch.io dan GameJolt. Ada aplikasi Android yang sedang diuji. Tidak semua platform menjawab ya: satu portal besar memberi tahu saya bahwa game ini belum memenuhi standar mereka, dan satu lagi menghapusnya tanpa alasan terperinci. Saya belajar bahwa penolakan di satu tempat bukan akhir proyek, hanya satu pintu yang tertutup.
Apa selanjutnya
Saya ingin terus memperbaikinya: lebih banyak hal untuk ditemukan, alat yang lebih baik, dan keseimbangan yang lebih baik. Hal paling berguna yang bisa Anda lakukan adalah bermain beberapa menit dan memberi tahu saya apa yang lambat, membosankan, atau rusak. Anda bisa menghubungi saya lewat alamat di halaman kontak (dalam bahasa Inggris), dan saya membaca setiap pesan.
Siap menggali?
Gratis di browser, di PC dan HP. Progresmu tersimpan otomatis.
Main gratis sekarang