Finding Needle in the Stack Gioca gratis

Guida ufficiale · Finding Needle in the Stack

Perché ho fatto questo gioco: la storia di uno studente

Sono uno studente, ho 18 anni e Finding Needle in the Stack è il primo gioco che ho finito. Questa è la versione sincera di come è iniziato, di cosa è stato difficile e di cosa ho sbagliato.

L'ago d'acciaio sul fondo di un tunnel scavato in Finding Needle in the Stack

È cominciato con un clip

Qualche settimana prima del lancio ho visto un breve clip di un gioco chiamato Needle In A Haystack Simulator. Aveva decine di milioni di visualizzazioni, ma il gioco non era ancora uscito. Non riuscivo a smettere di pensarci. Volevo scavare subito in un pagliaio gigante, senza aspettare l'uscita di qualcun altro, così ho provato a fare la mia versione.

Voglio essere chiaro: il mio gioco è ispirato a quel clip, l'ho detto dal primo giorno, ed è un progetto indipendente. Non ha nessun legame con il gioco su Steam né con giochi dal nome simile su altre piattaforme.

Sull'uso degli strumenti di IA

Uso strumenti di IA mentre costruisco e non farò finta del contrario. Mi hanno aiutato ad arrivare più lontano di quanto avrei fatto da solo. L'idea, le scelte su cosa usare e le regole del gioco (come restano i tunnel, come cade il fieno, come si comporta il detector, come scavano le macchine) vengono da me, che provavo cose e le cambiavo finché non mi sembravano giuste. Sto ancora imparando e cerco di capire meglio ogni parte man mano che vado avanti.

Qualcuno ha definito il gioco spazzatura di IA o una copia. È stato duro da leggere, perché ci ho messo molto impegno. Preferisco essere sincero su come è stato fatto e lasciare che le persone lo giudichino giocandoci.

Cosa è stato difficile

  • Fare un mucchio che non blocchi il browser. La griglia, i chunk e i fili istanziati esistono perché i miei primi tentativi erano troppo lenti. I dettagli sono in Come funziona il pagliaio.
  • Far sentire bene lo scavare. Fieno che cade quando perde appoggio, suoni, piccoli movimenti di camera e di mano e un primo minuto che paga il primo attrezzo hanno richiesto molti tentativi.
  • Salvare un intero pagliaio. Per mantenere ogni tunnel dopo un ricaricamento, bisognava salvare la griglia stessa, non solo qualche numero.
  • Bilanciare i soldi. Prezzi, velocità e probabilità del bottino dipendono tutti gli uni dagli altri. Cambiarne uno fa sembrare sbagliato un altro. Vedi Il miglior ordine di potenziamenti.

Mettere il gioco online

Il gioco è gratuito nel browser su questo sito, ed è anche su itch.io e GameJolt. C'è un'app Android in fase di test. Non tutte le piattaforme hanno detto sì: un grande portale mi ha risposto che il gioco non era all'altezza del suo standard, e un altro l'ha rimosso senza una spiegazione dettagliata. Ho imparato che un no da un posto non è la fine del progetto, solo una porta chiusa.

Cosa verrà dopo

Voglio continuare a migliorarlo: più cose da trovare, attrezzi migliori e un bilanciamento migliore. La cosa più utile che puoi fare è giocare qualche minuto e dirmi cosa è lento, noioso o rotto. Puoi scrivermi all'indirizzo della pagina dei contatti (in inglese), e leggo ogni messaggio.

Pronto a scavare?

Gratis nel browser, su PC e smartphone. I progressi si salvano automaticamente.

Gioca gratis