Finding Needle in the Stack Jogar grátis

Guia oficial · Finding Needle in the Stack

Por que eu fiz este jogo: a história de um estudante

Sou estudante, tenho 18 anos, e Finding Needle in the Stack é o primeiro jogo que terminei. Esta é a versão honesta de como tudo começou, do que foi difícil e do que eu errei.

A agulha de aço no chão de um túnel escavado em Finding Needle in the Stack

Tudo começou com um clipe

Algumas semanas antes do lançamento, vi um clipe curto de um jogo chamado Needle In A Haystack Simulator. Tinha dezenas de milhões de visualizações, mas o jogo ainda não tinha saído. Eu não conseguia parar de pensar nisso. Queria cavar em um palheiro gigante naquela hora, em vez de esperar o lançamento de outra pessoa, então tentei fazer a minha própria versão.

Quero deixar isso claro: meu jogo foi inspirado nesse clipe, eu disse isso desde o primeiro dia, e é um projeto independente. Não tem nenhuma ligação com o jogo da Steam nem com jogos de nome parecido em outras plataformas.

Sobre o uso de ferramentas de IA

Eu uso ferramentas de IA enquanto construo e não vou fingir que não uso. Elas me ajudaram a ir mais longe do que eu iria sozinho. A ideia, as escolhas sobre o que usar e as regras do jogo (como os túneis ficam, como o feno cai, como o detector se comporta, como as máquinas cavam) vieram de mim, testando coisas e mudando até parecerem certas. Ainda estou aprendendo e tentando entender melhor cada parte conforme avanço.

Algumas pessoas chamaram o jogo de lixo de IA ou de cópia. Foi difícil ler isso, porque me esforcei muito. Prefiro ser honesto sobre como foi feito e deixar que as pessoas julguem jogando.

O que foi difícil

  • Fazer um monte que não trave o navegador. A grade, os chunks e os fios instanciados existem porque minhas primeiras tentativas eram lentas demais. Os detalhes estão em Como funciona o palheiro.
  • Fazer o ato de cavar ser gostoso. Feno que cai quando perde o apoio, sons, pequenos movimentos de câmera e de mão e um primeiro minuto que paga a primeira ferramenta exigiram muitas tentativas.
  • Salvar um palheiro inteiro. Para manter cada túnel depois de recarregar, foi preciso salvar a própria grade, e não só alguns números.
  • Equilibrar o dinheiro. Preços, velocidades e chances de loot dependem uns dos outros. Mudar um faz outro parecer errado. Veja A melhor ordem de upgrades.

Colocando no ar

O jogo é gratuito no navegador neste site e também está no itch.io e no GameJolt. Há um app para Android em testes. Nem toda plataforma disse sim: um grande portal me informou que o jogo não estava no nível deles, e outro o removeu sem uma explicação detalhada. Aprendi que um não de um lugar não é o fim do projeto, só uma porta fechada.

O que vem a seguir

Quero continuar melhorando: mais coisas para encontrar, ferramentas melhores e melhor equilíbrio. O mais útil que você pode fazer é jogar alguns minutos e me dizer o que está lento, chato ou quebrado. Você pode falar comigo pelo endereço da página de contato (em inglês), e eu leio todas as mensagens.

Pronto para cavar?

Grátis no navegador, no PC e no celular. Seu progresso é salvo automaticamente.

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