Finding Needle in the Stack Graj za darmo

Oficjalny poradnik · Finding Needle in the Stack

Najlepsza kolejność ulepszeń: co kupować i kiedy

W trybie Classic jest 15 rzeczy do kupienia, plus do sześciu maszyn, i prawie nikt nie kupuje ich w najlepszej kolejności za pierwszym razem. Ten poradnik pokazuje kolejność, która najwcześniej daje najwięcej pieniędzy, wyjaśnia, dlaczego działa, i wylicza, ile kosztuje wszystko razem.

Narzędzie Pitchfork w Finding Needle in the Stack

Jedna zasada

Kupuj to, co sprawia, że twoja następna sprzedaż będzie większa lub szybsza. Na początku zarabiasz, znajdując cenne przedmioty i sprzedając je. Wszystko, co pozwala kopać szybciej albo nosić więcej, zwraca się najszybciej, więc idzie pierwsze. To, co tylko pomaga znaleźć igłę, jak wykrywacz, idzie potem.

Dobra kolejność

  1. Hay Hook, $90. Prawie dwa razy szybszy niż gołe rękawice, a pierwszy kopiec jest zbudowany tak, żeby pierwsza minuta go opłaciła.
  2. Backpack 2, $200. Z 12 na 30 miejsc. Mniej wypraw do Trading Post to więcej czasu na kopanie.
  3. Detector Mk I, $250. Kop w stronę metalu zamiast zgadywać. Każdy wykop jest cenniejszy.
  4. Running Boots, $350. O 30 % szybszy ruch, który sumuje się przy każdej wyprawie do Trading Post.
  5. Pitchfork, $900. Około pięć razy szybszy niż twoje rękawice.
  6. Detector Mk II, $1 400, i Backpack 3, $1 500. Większy zasięg i 80 miejsc.
  7. Auto-Sifter 1, $4 000. Od tego momentu gra zaczyna zarabiać za ciebie, gdy kopiesz gdzie indziej.
  8. Leaf Blower, $5 000, potem Detector Mk III, $7 000. Z Mk III wykrywacz potrafi powiedzieć, że sygnał pochodzi od igły.
  9. Reszta, gdy będzie cię stać: Boots 2, Magnet Gloves, Backpack 4, Hay Vacuum 3000, Detector Mk IV i pozostałe pięć maszyn.

Wszystkie ceny w jednym miejscu

PrzedmiotCenaCo dostajesz
Hay Hook$90Ok. 1,8 razy szybciej niż rękawice
Pitchfork$900Ok. 5 razy
Leaf Blower$5 000Ok. 10 razy, po przytrzymaniu
Hay Vacuum 3000$25 000Ok. 50 razy, po przytrzymaniu
Backpack 2 / 3 / 4$200 / $1 500 / $8 00030 / 80 / 250 miejsc
Running Boots 1 / 2$350 / $2 500130 % / 165 % prędkości
Magnet Gloves 1 / 2$3 000 / $14 000Przyciągają metal z 1,6 m / 3,2 m
Detector Mk I / II$250 / $1 400Zasięg 2 m / 4 m
Detector Mk III / IV$7 000 / $32 000Zasięg 7 m / 12 m, wykrywa igłę
Auto-Sifter 1 do 6$4 000, $6 800, $11 550, $19 650, $33 400, $56 800Maszyny, które same kopią i sprzedają

Prędkości to przybliżone szacunki obliczone na podstawie wartości kopania każdego narzędzia w grze.

Ile kosztuje wszystko?

Po zsumowaniu wszystkiego, każde narzędzie, plecak, buty, magnes, wykrywacz i wszystkie sześć maszyn, wychodzi około $234 000. Jeden kopiec zawiera średnio około $14 700 cennych przedmiotów (zobacz Ile wart jest stóg siana?), więc pełny zestaw ulepszeń to kilka kopców. Maszyny to zdecydowanie największa część, $132 200 za wszystkie sześć. Dobra wiadomość jest taka, że narzędzia i ulepszenia zostają, gdy znajdziesz igłę, więc każdy kopiec po pierwszym idzie szybciej.

Częste błędy

  • Zbyt wczesny pęd do Hay Vacuum 3000. Jest wspaniały, ale $25 000 tak wcześnie oznacza długie czekanie bez nowości. Mniejsze kroki zwracają się szybciej.
  • Pominięcie plecaka. Plecak na 12 miejsc zapełnia się w minutę i wysyła cię do sprzedaży raz po raz.
  • Kupowanie wszystkich maszyn przed Detector Mk III. Maszyny też znajdują igłę, ale i tak musisz wiedzieć, kiedy sygnał nią jest.

Gotowy do kopania?

Za darmo w przeglądarce, na PC i telefonie. Postęp zapisuje się automatycznie.

Graj za darmo