Offizieller Guide · Finding Needle in the Stack
Warum ich dieses Spiel gemacht habe: die Geschichte eines Studenten
Ich bin Student, ich bin 18, und Finding Needle in the Stack ist das erste Spiel, das ich fertiggestellt habe. Das ist die ehrliche Version davon, wie es anfing, was mir schwerfiel und was ich falsch gemacht habe.
Es begann mit einem Clip
Ein paar Wochen vor dem Start sah ich einen kurzen Clip eines Spiels namens Needle In A Haystack Simulator. Er hatte zig Millionen Aufrufe, aber das Spiel selbst war noch nicht erschienen. Ich konnte nicht aufhören, daran zu denken. Ich wollte sofort durch einen riesigen Heuhaufen graben, statt auf die Veröffentlichung eines anderen zu warten, also versuchte ich, meine eigene Version zu bauen.
Das möchte ich klar sagen: Mein Spiel ist von dem Clip inspiriert, das habe ich vom ersten Tag an gesagt, und es ist ein eigenständiges Projekt. Es hat keine Verbindung zum Steam-Spiel oder zu Spielen mit ähnlichem Namen auf anderen Plattformen.
Über die Nutzung von KI-Werkzeugen
Ich benutze beim Bauen KI-Werkzeuge und tue nicht so, als wäre es anders. Sie haben mir geholfen, weiterzukommen, als ich es allein geschafft hätte. Die Idee, die Auswahl der Technik und die Regeln des Spiels (wie Tunnel bestehen bleiben, wie Heu fällt, wie sich der Detektor verhält, wie die Maschinen graben) stammen von mir: Ich habe Dinge ausprobiert und verändert, bis sie sich richtig anfühlten. Ich lerne noch und versuche, jeden Teil besser zu verstehen.
Manche Leute haben das Spiel KI-Schrott oder eine Kopie genannt. Das war schwer zu lesen, weil ich viel Mühe hineingesteckt habe. Ich bin lieber ehrlich darüber, wie es entstanden ist, und lasse die Leute es nach dem Spielen beurteilen.
Was schwer war
- Einen Haufen bauen, der den Browser nicht einfrieren lässt. Das Gitter, die Chunks und die instanzierten Halme gibt es, weil meine ersten Versuche viel zu langsam waren. Die Details stehen in So funktioniert der Heuhaufen.
- Das Graben gut anfühlen lassen. Heu, das fällt, wenn ihm der Halt fehlt, Geräusche, kleine Kamera- und Handbewegungen und eine erste Minute, die das erste Werkzeug bezahlt, brauchten viele Versuche.
- Einen ganzen Heuhaufen speichern. Damit jeder Tunnel nach einem Neuladen erhalten bleibt, musste ich das Gitter selbst speichern, nicht nur ein paar Zahlen.
- Das Geld ausbalancieren. Preise, Geschwindigkeiten und Beutechancen hängen alle voneinander ab. Ändert man eins, fühlt sich ein anderes falsch an. Siehe Beste Upgrade-Reihenfolge.
Das Spiel online stellen
Das Spiel ist kostenlos im Browser auf dieser Webseite spielbar, und es gibt es auch auf itch.io und GameJolt. Eine Android-App ist in der Testphase. Nicht jede Plattform hat Ja gesagt: Ein großes Portal teilte mir mit, das Spiel entspreche nicht seinem Standard, und ein anderes hat es ohne genauere Begründung entfernt. Ich habe gelernt, dass ein Nein von einer Stelle nicht das Ende des Projekts ist, sondern nur eine geschlossene Tür.
Wie es weitergeht
Ich möchte es weiter verbessern: mehr zu finden, bessere Werkzeuge und bessere Balance. Am meisten hilft es mir, wenn du ein paar Minuten spielst und mir sagst, was langsam, langweilig oder kaputt ist. Du erreichst mich über die Adresse auf der Kontaktseite (Englisch), und ich lese jede Nachricht.
Bereit zum Graben?
Kostenlos im Browser auf PC und Handy. Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert.
Jetzt kostenlos spielen