Finding Needle in the Stack Jogar grátis

Guia oficial · Finding Needle in the Stack

A melhor ordem de upgrades: o que comprar e quando

No modo Classic há 15 coisas para comprar, além de até seis máquinas, e quase ninguém compra na melhor ordem da primeira vez. Este guia mostra a ordem que rende mais dinheiro no início, explica por que ela funciona e lista quanto tudo custa no total.

A ferramenta Pitchfork em Finding Needle in the Stack

A única regra

Compre o que torna sua próxima venda maior ou mais rápida. No começo, você ganha dinheiro achando objetos de valor e vendendo. Tudo que faz você cavar mais rápido ou carregar mais se paga primeiro, então vem antes. O que só ajuda a encontrar a agulha, como um detector, vem depois.

Uma boa ordem

  1. Hay Hook, $90. Quase o dobro da velocidade das luvas, e o primeiro monte é feito para o primeiro minuto pagá-lo.
  2. Backpack 2, $200. Vai de 12 para 30 espaços. Menos viagens ao Trading Post significam mais tempo cavando.
  3. Detector Mk I, $250. Cave em direção ao metal em vez de adivinhar. Cada escavação vale mais.
  4. Running Boots, $350. 30 % mais de velocidade, que se soma a cada ida ao Trading Post.
  5. Pitchfork, $900. Cerca de cinco vezes a velocidade das suas luvas.
  6. Detector Mk II, $1.400, e Backpack 3, $1.500. Mais alcance e 80 espaços.
  7. Auto-Sifter 1, $4.000. A partir daqui o jogo passa a ganhar dinheiro por você enquanto você cava em outro lugar.
  8. Leaf Blower, $5.000, depois Detector Mk III, $7.000. Com o Mk III, o detector consegue dizer que um sinal é a agulha.
  9. O resto, quando puder pagar: Boots 2, Magnet Gloves, Backpack 4, o Hay Vacuum 3000, o Detector Mk IV e as outras cinco máquinas.

Todos os preços em um só lugar

ItemPreçoO que você ganha
Hay Hook$90Cerca de 1,8 vez a velocidade das luvas
Pitchfork$900Cerca de 5 vezes
Leaf Blower$5.000Cerca de 10 vezes, segurando o botão
Hay Vacuum 3000$25.000Cerca de 50 vezes, segurando o botão
Backpack 2 / 3 / 4$200 / $1.500 / $8.00030 / 80 / 250 espaços
Running Boots 1 / 2$350 / $2.500130 % / 165 % de velocidade
Magnet Gloves 1 / 2$3.000 / $14.000Puxam metal a 1,6 m / 3,2 m
Detector Mk I / II$250 / $1.400Alcance 2 m / 4 m
Detector Mk III / IV$7.000 / $32.000Alcance 7 m / 12 m, detecta a agulha
Auto-Sifters 1 a 6$4.000, $6.800, $11.550, $19.650, $33.400, $56.800Máquinas que cavam e vendem sozinhas

As velocidades são estimativas aproximadas, calculadas a partir dos valores de escavação de cada ferramenta no jogo.

Quanto custa tudo?

Somando tudo, cada ferramenta, mochila, bota, ímã, detector e as seis máquinas, dá cerca de $234.000. Um único monte tem em média uns $14.700 em objetos de valor (veja Quanto vale um palheiro?), então um conjunto completo de upgrades leva vários montes. As máquinas são de longe a maior parte, com $132.200 pelas seis. A boa notícia é que suas ferramentas e upgrades continuam quando você acha a agulha, então cada monte depois do primeiro é mais rápido.

Erros comuns

  • Correr atrás do Hay Vacuum 3000 cedo demais. Ele é maravilhoso, mas $25.000 no começo significam uma longa espera sem nada novo. Passos menores se pagam mais rápido.
  • Pular a mochila. Uma mochila de 12 espaços enche em um minuto e manda você vender de novo e de novo.
  • Comprar todas as máquinas antes do Detector Mk III. As máquinas também acham a agulha, mas você ainda precisa saber quando um sinal é ela.

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