Finding Needle in the Stack Gratis spielen

Offizieller Guide · Finding Needle in the Stack

Beste Upgrade-Reihenfolge: was du wann kaufst

Im Classic-Modus gibt es 15 Dinge zu kaufen, dazu bis zu sechs Maschinen, und fast niemand kauft sie beim ersten Mal in der besten Reihenfolge. Dieser Guide zeigt dir die Reihenfolge, die früh das meiste Geld bringt, erklärt, warum sie funktioniert, und listet auf, was alles zusammen kostet.

Das Werkzeug Pitchfork in Finding Needle in the Stack

Die eine Regel

Kaufe, was deinen nächsten Verkauf größer oder schneller macht. Am Anfang verdienst du Geld, indem du Wertvolles findest und verkaufst. Alles, was schneller graben lässt oder mehr tragen kann, bezahlt sich am schnellsten selbst, also kommt es zuerst. Dinge, die nur beim Finden der Nadel helfen, wie ein Detektor, kommen danach.

Eine gute Reihenfolge

  1. Hay Hook, $90. Fast doppelt so schnell wie bloße Handschuhe, und der erste Haufen ist so gebaut, dass die erste Minute ihn bezahlt.
  2. Backpack 2, $200. Von 12 auf 30 Plätze. Weniger Wege zum Trading Post bedeuten mehr Zeit zum Graben.
  3. Detector Mk I, $250. Grabe auf Metall zu, statt zu raten. Jeder Spatenstich wird wertvoller.
  4. Running Boots, $350. 30 % mehr Tempo, das sich bei jedem Weg zum Trading Post summiert.
  5. Pitchfork, $900. Etwa fünfmal so schnell wie deine Handschuhe.
  6. Detector Mk II, $1.400, und Backpack 3, $1.500. Mehr Reichweite und 80 Plätze.
  7. Auto-Sifter 1, $4.000. Ab hier verdient das Spiel für dich, während du woanders gräbst.
  8. Leaf Blower, $5.000, dann Detector Mk III, $7.000. Mit Mk III kann der Detektor sagen, dass ein Signal die Nadel ist.
  9. Der Rest, sobald du ihn dir leisten kannst: Boots 2, Magnet Gloves, Backpack 4, der Hay Vacuum 3000, Detector Mk IV und die übrigen fünf Maschinen.

Alle Preise an einem Ort

GegenstandPreisWas du bekommst
Hay Hook$90ca. 1,8-faches Handschuh-Tempo
Pitchfork$900ca. 5-fach
Leaf Blower$5.000ca. 10-fach, bei gehaltener Taste
Hay Vacuum 3000$25.000ca. 50-fach, bei gehaltener Taste
Backpack 2 / 3 / 4$200 / $1.500 / $8.00030 / 80 / 250 Plätze
Running Boots 1 / 2$350 / $2.500130 % / 165 % Lauftempo
Magnet Gloves 1 / 2$3.000 / $14.000Ziehen Metall im Umkreis von 1,6 m / 3,2 m an
Detector Mk I / II$250 / $1.400Reichweite 2 m / 4 m
Detector Mk III / IV$7.000 / $32.000Reichweite 7 m / 12 m, erkennt die Nadel
Auto-Sifter 1 bis 6$4.000, $6.800, $11.550, $19.650, $33.400, $56.800Maschinen, die selbstständig graben und verkaufen

Die Geschwindigkeiten sind grobe Schätzungen, berechnet aus den Grabwerten jedes Werkzeugs im Spiel.

Was kostet alles zusammen?

Zusammengerechnet kommen alle Werkzeuge, Rucksäcke, Stiefel, Magnete, Detektoren und alle sechs Maschinen auf etwa $234.000. Ein einzelner Haufen enthält im Schnitt rund $14.700 an Wertsachen (siehe Was ist ein Heuhaufen wert?), also braucht ein komplettes Upgrade-Set mehrere Haufen. Die Maschinen sind mit $132.200 für alle sechs der größte Posten. Die gute Nachricht: Werkzeuge und Upgrades bleiben erhalten, wenn du die Nadel findest, also wird jeder Haufen nach dem ersten schneller.

Häufige Fehler

  • Den Hay Vacuum 3000 zu früh anstreben. Er ist wunderbar, aber $25.000 früh im Spiel bedeuten langes Warten ohne Neues. Kleinere Schritte zahlen sich schneller aus.
  • Den Rucksack überspringen. Ein Rucksack mit 12 Plätzen ist in einer Minute voll und schickt dich immer wieder zum Verkaufen.
  • Alle Maschinen vor Detector Mk III kaufen. Auch Maschinen können die Nadel finden, aber du musst trotzdem wissen, wann ein Signal die Nadel ist.

Bereit zum Graben?

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